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Cela vaut-il la peine de rendre Resident Evil Zero ?

Cela vaut-il la peine de rendre Resident Evil Zero ?

Vote : (12 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Capcom

Fonctionne sous: Windows

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(12 votes)

Payant

Éditeur

Capcom

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Graphismes HD améliorés avec des textures détaillées
  • Système de coopération entre personnages unique
  • Commandes modernisées en option
  • Mode Wesker inédit offrant de nouvelles dynamiques de jeu

Les moins

  • Scénario peu innovant pour ceux familiers avec la série
  • Peut être peu accessible aux nouveaux joueurs
  • L'atmosphère moins dense que dans d'autres titres phares de la série

Ressuscitant un classique avec une touche moderne, "Resident Evil 0: HD Remaster" vient remuer le souvenir des aficionados du survival-horror tout en s'ouvrant, avec prudence, aux nouveaux venus attirés par les graphismes polis et les commandes affinées.

Un voyage dans le temps remis au goût du jour

"Resident Evil 0: HD Remaster" est une rénovation du jeu culte de 2003 originellement sorti sur Nintendo GameCube. Cette version HD propose aux joueurs de replonger dans les origines de la catastrophe de Raccoon City avec une esthétique revitalisée. Les graphismes améliorés sont la vedette de cette ressortie, offrant une résolution nette et des textures raffinées qui insufflent un nouveau souffle à l'ambiance lugubre et oppressante propre à la série.

Coopération au cœur du gameplay

Un des aspects les plus séduisants du titre réside dans son système de jeu binaire. Les joueurs doivent alterner entre Rebecca Chambers, médic brillante du S.T.A.R.S., et Billy Coen, ex-Marine aux compétences physiques imposantes. Cette dualité est vitale tant pour la progression dans l'histoire que pour la résolution des énigmes, nécessitant un équilibre entre les attributs uniques de chaque protagoniste. Le système de contrôle a été revu pour permettre une manipulation plus fluide, bien que les aficionados puissent toujours opter pour les commandes classiques pour une expérience authentique.

Un scénario aux fondements déjà connus

Bien que le jeu cherche à étendre la mythologie de Resident Evil en explorant les préludes du désastre viral, le récit ne s'aventure pas vers de nouveaux horizons narratifs. Les adeptes de la franchise y trouveront leur compte avec des références et des lieux inspirés des opus antérieurs. Toutefois, l'histoire peut sembler hermétique pour ceux qui n'ont pas une connaissance préalable de l'univers résidentiel.

Le mode Wesker, une nouveauté accrocheuse

L'ajout majeur du "HD Remaster" est sans doute le mode Wesker, une fonctionnalité déverrouillable après avoir complété le jeu. Albert Wesker remplace Billy Coen, offrant ainsi une dynamique différente à l'aventure. Malgré l'absence d'impact sur le scénario, incarner Wesker apporte une touche saisissante avec ses capacités surhumaines, transformant l'expérience en une sorte de ballet d'action survolté, un contraste bienvenu après la tension procurée par le mode histoire.

Conclusion : Une restauration fidèle adressée aux passionnés

Ce remaster de "Resident Evil 0" constitue une offrande fidèle pour les inconditionnels, enrichie d'innovations graphiques et d'un gameplay légèrement ajusté. Bien qu'il ne parvienne pas totalement à capturer l'atmosphère poignante de certains de ses prédécesseurs, ce chapitre garde son attrait nostalgique. Le mode Wesker apporte un peu de fraîcheur dans le gameplay, mais ce titre reste principalement une ode aux racines de la série.

Les plus

  • Graphismes HD améliorés avec des textures détaillées
  • Système de coopération entre personnages unique
  • Commandes modernisées en option
  • Mode Wesker inédit offrant de nouvelles dynamiques de jeu

Les moins

  • Scénario peu innovant pour ceux familiers avec la série
  • Peut être peu accessible aux nouveaux joueurs
  • L'atmosphère moins dense que dans d'autres titres phares de la série